Fable 5.2 是 Anthropic 在美國時間 11 月 9 日推出的新模型,全名 Claude Fable 5.2,是目前一般人用得到的 Claude 裡最強的一個。它比上一代快、便宜兩成,Pro 方案這一週不用加錢就能用,期限到台灣時間 11 月 17 日下午 3 點 59 分。
要不要換,官方自己的建議是大部分的事先用 Opus 5.5 就好,遇到 Opus 5.5 做不好的難題再切到 Fable 5.2。這篇文章就是用 Fable 5.2 寫的,實測下來它用的 token 比 Opus 5.5 少三成多,花費卻大約是 1.75 倍。

Fable 5.2是什麼?跟Mythos 5.2是同一個模型嗎?
Claude 現在的模型由小到大是 Haiku、Sonnet、Opus,Fable 排在 Opus 上面,專門拿來處理最難、最花時間的技術工作,例如大型程式專案、數學和科學研究。Claude Fable 5.2 就是這一級的最新版。
同一天發表的還有 Mythos 5.2。根據 Anthropic 的官方公告,兩個其實是同一個底層模型,差別在安全限制:
- Fable 5.2:加了資安和生物領域的防護,所以可以開放給所有付費用戶。
- Mythos 5.2:少了這些限制,只給通過審核的資安和生命科學機構申請。
你可以把它想成同一台車的兩個版本,Fable 5.2 是加了限速器的市售版,Mythos 5.2 是要有執照才能開的賽道版。一般人能選到的就是 Fable 5.2。
跟上一代 Fable 5.1 比,官方說這次回答更清楚好懂,輸出速度最多快 30%,價格也降了。
我的方案能用Fable 5.2嗎?Pro到11月17日下午前不加錢
Fable 5.2 開放給 Pro、Max、Ultra、Team、Enterprise 這些付費方案,各方案這次拿到的東西不太一樣:
| 你的方案 | 平常怎麼用 Fable | 這次上線多了什麼 |
|---|---|---|
| Pro、Team 標準席位 | 要用另外購買的用量額度 | 一週內含在方案裡,最多用到每週額度的 50%,再送 1 次 Fable 額度重設 |
| Max、Ultra、Team 進階席位 | 方案本來就包含 | 送 1 到 3 次 Fable 額度重設,訂越久越多 |

Pro 的這一週是到美國太平洋時間 11 月 16 日晚上 11 點 59 分,換成台灣時間是 11 月 17 日(星期二)下午 3 點 59 分。有三件事要先知道:
- 最多只能用掉每週額度的一半。超過 50%,或是一週結束之後,Fable 5.2 就回到另外計費,前提是你有開啟用量額度,沒開就是不能再用。
- Fable 5.2 吃額度的速度比其他模型快,官方在 說明中心的優惠頁 也特別提醒要自己留意用量。
- 送的那次重設同樣在 11 月 17 日下午到期,沒用掉不會留到之後。而且重設有資格條件:要在台灣時間 11 月 10 日凌晨 2 點前就開始訂閱,當時還在免費試用的人,轉成付費後才會拿到;Team 則要公司的帳單和你加入公司帳號的時間都在這之前,自己線上開通的 Team 試用算付費。之後才訂的人只有這一週的內含用量。
Max 和 Ultra 的重設次數看你訂閱多久:不到 6 個月 1 次、6 到 12 個月 2 次、超過 12 個月 3 次,資格條件跟上面第 3 點一樣。這些重設可以放到台灣時間 2027 年 3 月 9 日下午 3 點 59 分前再用。
怎麼切到 Fable 5.2、怎麼用額度重設
- 打開 Claude,在輸入框旁的模型選單選 Fable 5.2。預設模型不會自動換,要自己選。
- 想看用了多少,到「設定」裡的「使用情況」。
- 額度用完想重設,在同一頁的「額度重設」底下按「免費重設」,Fable 的用量會馬上補回來。
重設按了就不能反悔。它會把每週額度裡花在 Fable 的部分還給你,帳號有 5 小時額度的話,那一格會整個補滿,但上限本身不會變高。
Fable 5.2跟Opus 5.5差在哪?該選哪個
Opus 5.5 是每天用的主力,Fable 5.2 是遇到難題才請出來的專家。Anthropic 在公告裡是這樣寫的:
大部分的程式和知識工作,我們建議先從 Claude Opus 5.5 開始,它是我們最強的日常主力。(Anthropic 官方公告,譯意)
Anthropic 研究產品管理主管 Dianne Penn 接受 CNBC 訪問時也說,Fable 5.2 主要是給重度使用者和高難度的工作用的。可以照下面這張表對號入座:
| 你要做的事 | 建議用哪個 |
|---|---|
| 寫信、摘要、翻譯、查資料、整理文件 | Opus 5.5,或更省的 Sonnet 5.5 |
| 一般寫程式、改 bug、做報表 | 先用 Opus 5.5 |
| Opus 5.5 試了幾次還是做不好的問題 | 換 Fable 5.2 |
| 跨很多檔案的大型專案、要連跑好幾小時的任務 | Fable 5.2 |
| 數學、物理、硬體設計這類研究 | Fable 5.2 |
官方跑分上,Fable 5.2 大部分項目都贏 Opus 5.5,但不是每一項。下面挑幾項比較好懂的:
| 測什麼 | Fable 5.2 | Opus 5.5 |
|---|---|---|
| 寫程式(FrontierCode 2.0) | 49.1% | 45.5% |
| 操作電腦(OSWorld 2.1) | 89.3% | 87.2% |
| 看懂圖表(Chartography) | 73.4% | 64.4% |
| 控制機器人(RoboDojo Sim) | 64.9% | 39.4% |
| 接案等級的工作(Remote Labor Index) | 41.3% | 21.3% |
| 知識工作對戰分數(AA-Briefcase Elo) | 1785 | 1800 |
最後一項是 Opus 5.5 小贏。另外在企業流程自動化(AutomationBench)這項,Google 的 Gemini 4 Carbon 拿 53.9%,也比 Fable 5.2 的 51.4% 高。這些都是 Anthropic 自己公布的成績,當參考就好。

Fable 5.2價格多少?比上一代便宜兩成
如果你訂的是 Max、Ultra 這類本來就包含 Fable 的方案,Fable 5.2 不用另外買,差別在它比較吃額度;Pro 過了優惠這一週,要用就得靠另外購買的用量額度。下面的價格是給開發者串接 API 用的,單位是每 100 萬個 token(token 是 AI 計算文字量的單位,字越多 token 越多)。
| 模型 | 輸入 | 輸出 |
|---|---|---|
| Fable 5.2 | 8 美元 | 40 美元 |
| Fable 5.2 快速模式 | 16 美元 | 80 美元 |
| Fable 5.1(上一代) | 10 美元 | 50 美元 |
| Opus 5.5 | 4 美元 | 20 美元 |
Fable 5.2 比上一代便宜 20%,但還是 Opus 5.5 的兩倍。快速模式是加價換速度,輸出最多快 2.5 倍,價格也是兩倍。
單價貴一倍,實際花的錢倒不一定比較多。官方舉的例子是寫程式的測驗裡,Fable 5.2 用「高」強度就能拿到跟 Opus 5.5 開到最大強度差不多的分數,每題成本大約只要一半。所以難題交給它,有機會比讓 Opus 5.5 硬拚划算,簡單的事給它做就是浪費。Google 那邊的模型怎麼算 token 和價格,可以對照Gemini 3.6 Flash 是什麼那篇。
實測:用Fable 5.2寫一篇文,比Opus 5.5多花多少?
這篇文章本身就是用 Fable 5.2 寫的。我們把從查資料到完成草稿用掉的 token 記下來,跟同一天、用同一套流程交給 Opus 5.5 寫的另外兩篇新聞稿放在一起比。
| Fable 5.2(這篇) | Opus 5.5(對照稿 A) | Opus 5.5(對照稿 B) | |
|---|---|---|---|
| 回合數 | 49 | 82 | 89 |
| 處理的 token 總量 | 約 966 萬 | 約 1,386 萬 | 約 1,573 萬 |
| 其中輸出 | 約 5.2 萬 | 約 5.2 萬 | 約 5.7 萬 |
| 照官方單價加權後 | 約 1.75 倍 | 1 | 1 |

「回合」是 AI 每做一個動作算一次,例如查一次資料、讀一個檔案、寫一段稿。「輸出」是 AI 自己寫出來的字,其餘九百多萬都是它讀進去的字,因為每個回合它都要把整段對話從頭再讀一次,回合越多,重讀越多次。
結果是 Fable 5.2 用的回合少了四成左右,token 總量也少了三到四成,但換算成花費大約是 Opus 5.5 的 1.75 倍。原因是少掉的幾乎都是最便宜的那一種 token:
| token 種類 | Fable 5.2 | Opus 5.5(對照稿 A) | 單價 |
|---|---|---|---|
| 重讀舊內容 | 約 918 萬 | 約 1,351 萬 | 最便宜,兩個模型同價 |
| 第一次讀新內容 | 約 43 萬 | 約 30 萬 | Fable 5.2 是兩倍 |
| 輸出 | 約 5.2 萬 | 約 5.2 萬 | Fable 5.2 是兩倍,也是最貴的一種 |
- 回合少,省到的是「重讀」。這一塊少了四百多萬,但它的單價極低,而且兩個模型一樣價,省不了多少。
- 貴的兩塊沒有省到。兩邊寫出來的量差不多,Fable 5.2 的單價卻是兩倍;第一次讀進來的新內容,這篇還比較多。
- 加權之後,Fable 5.2 這篇有六成以上的花費落在「第一次讀新內容」,重讀只佔不到兩成。
所以光看 token 總量會誤判,因為總量被便宜的重讀灌大了。真正決定花多少的是輸出和新讀進來的內容,這兩塊 Fable 5.2 都不佔便宜。
這個實測只比了一篇,題目也不一樣,只能當參考。加權用的是 API 的官方單價,訂閱方案實際扣額度的比例不一定相同。
Fable 5.2做得到什麼?官方秀了這幾件事
公告裡列了幾個它實際做出來的東西:
- 從空資料夾做出一套原型作業系統:一位工程師讓 Fable 5.2 指揮超過 1,000 個 AI 分身連續工作 8 天,做出能在筆電上開機的系統,有視窗、登入畫面和安裝程式。
- 30 小時完成費馬最後定理的形式化:把數學證明改寫成電腦能逐步檢查的格式。官方讓兩個模型各帶約 1,000 個 AI 代理、各跑一次,Opus 5.5 跑了 30 小時只完成約 27%。
- 解開兩個黑洞物理的未解問題,論文預印本已經公開。
- 設計出 3 台能用的電子裝置:語音助理、USB 會議喇叭和掌上電子寵物,電路板、外殼、軟體都是它做的。
- 控制機器手臂轉魔術方塊、轉開瓶蓋、畫圖。




這些都是 Anthropic 自己挑出來的案例,一般人用 App 聊天不會突然做出作業系統。比較值得記住的是,這一級的模型已經能自己帶一群 AI 連續做好幾天的事。
Fable 5.2有什麼限制?有些問題會轉給舊模型回答
因為能力強,Fable 5.2 在兩個領域管得特別嚴:
- 問到資安相關的問題被系統判定有風險時,會自動改由 Opus 4.8 回答;生物相關則改由 Opus 5 回答。
- 使用 Fable 的對話,預設會保留 30 天做安全監控。
官方說在 claude.ai、Claude Code 等產品的初步測試裡,Fable 5.2 被擋下來的次數比 Fable 5.1 少了大約 55%。
CNBC 報導提到,Anthropic 執行長今年 9 月才呼籲 AI 發展要放慢,這是那之後公司第一次推出最前線的模型,背景可以看AI 放緩是什麼這篇。
Q:免費版可以用 Fable 5.2 嗎?
官方列出的可用方案是 Pro、Max、Ultra、Team 和 Enterprise,沒有免費版,這次的推出優惠也不適用免費方案。
Q:Mythos 5.2 一般人可以申請嗎?
不行。Mythos 5.2 只開放給通過 Anthropic 驗證計畫的資安專業人員和生命科學研究機構,個人用戶能用的是 Fable 5.2。
Q:Fable 5.2 的資料更新到什麼時候?
依 Claude Platform 的模型說明,Fable 5.2 的知識截止時間是 2026 年 6 月,之後發生的事要靠它上網搜尋。
所以要不要換成Fable 5.2?
如果你是 Pro 用戶,這一週可以趁不加錢的時候,拿一件 Opus 5.5 一直做不好的事,讓兩個模型各做一次,比一比完成度,再到使用情況看 Fable 5.2 吃掉多少額度。差距不明顯的話,繼續用 Opus 5.5 就好。
想知道 Claude 這幾年怎麼一路升級上來的,可以回頭看Claude 4 是什麼。
本文資訊更新至 2026 年 11 月 10 日,方案優惠以 Claude 官方說明為準。





